KickstarterとIndiegogoどっちが向いてる?日本企業のための比較チェックリスト
2025/11/20

「海外クラファンやりたいけど、とりあえずKickstarterなの?
それともIndiegogoの方がいいって聞くけど、正直違いが分からない…」
日本のメーカー・D2Cブランド・スタートアップから、
ほぼ必ず出てくる質問がこれです。
結論から言うと、
プロダクト・体制・目的によって「向き不向き」がハッキリ分かれる
ので、「とりあえず有名だから」で決めてしまうと、
もったいない&しんどいプロジェクトになりがちです。
この記事では、
- KickstarterとIndiegogoのざっくり違い
- 日本企業が見るべき比較ポイント
- チェックリスト形式の「あなたに向いているのはどっち?」
- こんなケースはこの組み合わせ、のパターン例
を整理します。
まずざっくり:KickstarterとIndiegogoの違い
Kickstarterの特徴(ざっくり)
- 世界最大級のクラウドファンディングプラットフォーム
- 「クリエイティブなプロジェクト」「新しいアイデア」を重視
- 審査がやや厳しめ(カテゴリ・表現・プロトタイプなど)
- 「All or Nothing」型(目標未達なら課金されない)が基本
- ブランドとしての信用力が高く、“バッカーの目も厳しめ”
向いているイメージ
- しっかり作り込んだハードウェア・ガジェット
- デザイン性の高いプロダクト
- プロトタイプがきちんと出来ていて、ストーリーも語れる案件
Kickstarter審査 完全ガイド|落ちる理由と再申請のポイント
Indiegogoの特徴(ざっくり)
- テック系・ガジェット系に強い印象のプラットフォーム
- 「Flexible Funding(目標未達でも資金受け取り可)」も選べる
- InDemandでクラファン終了後も継続販売しやすい
- 事前マーケティングとの相性が良く、スケールさせやすい
向いているイメージ
- ガジェット・家電など、テック寄りのプロダクト
- 広告を回しながら大きくスケールさせたい案件
- クラファン後もそのまま越境EC的に売り続けたいケース
[Indiegogo攻略:Perk設計〜InDemand継続販売まで]
日本企業が見るべき「5つの比較ポイント」
ざっくり“どっちが大きいか”より、
日本企業が見るべきはこの5つです。
- 目的:ブランドづくりか、売上・検証か
- プロダクト:カテゴリ・成熟度
- 体制:どこまで英語・広告・運用にリソースを割けるか
- リスク許容度:目標未達時の扱い
- その後の展開:継続販売をどうしたいか
順番に見ていきます。
比較① 目的:ブランドを取りに行く?数字を取りに行く?
Kickstarter寄りの目的
- 海外バッカーからの信頼・ブランドイメージを重視したい
- 「世界で通用するプロダクト」という実績がほしい
- プレス向けにも分かりやすい“看板”が欲しい
→ この場合、まずKickstarterで勝負しておくのは大きな意味があります。
Indiegogo寄りの目的
- とにかく売上とテストマーケの数字が欲しい
- 広告を回してスケールさせたい
- クラファン後もInDemandで継続販売したい
→ この場合、Indiegogo(+InDemand)や
Kickstarter → Indiegogo InDemand の流れが噛み合いやすいです。
比較② プロダクト:カテゴリと成熟度
【Kickstarter向き】こんなプロダクト
- 新規性・ストーリー性が強い
- デザイン性が高く、ビジュアル映えする
- すでに動くプロトタイプがあり、開発ストーリーを語れる
逆に、
- 既に日本で量産販売していて、「在庫処分」感が強いもの
- ありふれたOEM品の色替え程度
はKickstarterと相性が悪くなりやすいです。
【Indiegogo向き】こんなプロダクト
- 機能訴求がメインのガジェット・家電
- 「スペック」「価格」「セット内容」で勝負できる商材
- すでにある程度完成していて、生産体制も見えている
テック寄りで、広告クリエイティブをガンガン試したい案件は
Indiegogo側が動かしやすい印象です。
比較③ 体制:運用リソースと広告
Kickstarter寄りの体制
- 英語LP・動画・画像まわりを、ある程度作り込む余力がある
- 審査対応やバッカーとのコミュニケーションに、丁寧に時間を使える
→ マーケ担当+開発チーム+外部パートナーで、
「ストーリーと実機の見せ方」をじっくり磨ける体制だと向いています。
Indiegogo寄りの体制
- 広告運用(Meta / Google / 代理店活用など)に投資する前提
- LPのテスト(ABテスト)や、Perk・価格の調整に柔軟に動ける
- データを見ながら「売れる方」に寄せていく文化がある
→ 広告+LP改善を回していけるチームには
Indiegogoの特性がフィットしやすいです。
比較④ リスク許容度:「目標未達」の扱い
- Kickstarter:基本はAll or Nothing
- 目標未達 → 課金されない(≒資金リスクは抑えられる)
- ただし「未達」で終わるとブランド的には痛い
- Indiegogo:Flexible Funding も選択可
- 目標未達でも資金を受け取れる(設計次第)
- その代わり、少額でも必ず履行責任が発生する
「資金は少なくてもいいから、とにかくローンチしてバッカーと接点を持ちたい」のか、
「一定ラインに届かなければ作らない方が安全」なのかで、選択が変わります。
比較⑤ その後の展開:InDemand・EC・量販店
Kickstarter中心パターン
- Kickstarterでブランド・実績を作る
- その後、
- 自社EC
- Amazon
- 量販店
に展開していく
Indiegogo中心パターン
- Indiegogoでローンチ
- InDemandで数カ月〜1年以上、継続販売
- 並行して自社EC・Amazon等へ
「クラファン=ローンチの一瞬」ではなく、
その後の販売経路とセットで考えると、自社に合うほうが見えやすくなります。
チェックリスト:あなたの案件に向いているのはどっち?
それぞれ「当てはまるもの」にチェックしてみてください。
Kickstarter寄りチェック
- □ 新規性・ストーリー性に自信がある
- □ デザイン性や世界観で差別化できる
- □ プロトタイプの見せ方にこだわりたい
- □ ブランド・信用をしっかり取りに行きたい
- □ All or Nothingでも問題ない予算設計になっている
チェックが多い → まずKickstarter検討が自然です。
Indiegogo寄りチェック
- □ ガジェット・家電・ツール系で、機能・価格勝負がしやすい
- □ 広告やインフルエンサー施策を積極的に使いたい
- □ クラファン後もInDemandで継続販売したい
- □ 多少の目標未達でも、資金を受け取ってテストしたい
- □ LPやPerkを数字を見ながら頻繁に調整していける
チェックが多い → Indiegogoの特性を活かす設計が向いています。
実は「両方使う」のが一番おいしいケースも多いです
最近増えているのが、こんな流れです。
- Kickstarterでローンチ
- ブランド・話題性・レビューを獲得
- 成功後、Indiegogo InDemandで継続販売
- 広告を回しながら規模を伸ばす
- 並行して、自社ECやAmazonへ展開
この場合、
- Kickstarter:“デビュー戦”としての役割
- Indiegogo InDemand:“ECに近い継続販売の場”
と、役割を分けて考えるのがポイントです。
どっちを選ぶか迷ったら「プロダクトと体制」から決める
ここまで読んで、
結局、うちにはどっちがいいんだろう…?
となっていると思います。
ざっくりまとめると:
- プロダクトの“らしさ”
- ストーリー・デザイン重視 → Kickstarter寄り
- スペック・価格・広告との相性 → Indiegogo寄り
- 社内体制・外部パートナー
- 審査対応・ブランド作りを丁寧にやれる → Kickstarter
- データ見ながら広告&LP調整をガンガン回せる → Indiegogo
この2軸で考えると、だいぶ整理しやすくなります。
「うちの案件だとどっち?」を一緒に仕分けしませんか
- プロダクトは決まっているが、プラットフォーム選びで止まっている
- Kickstarter向きと言われたが、本当にそうか不安
- いずれは両方やりたいが、1本目をどこから行くべきか迷っている
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お話しする内容の例
- プロダクトのジャンル・価格帯・強みのヒアリング
- Kickstarter / Indiegogo それぞれとの相性評価
- 1本目の戦略(どちらから始めるか・いつもう一方をやるか)
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「とりあえず話を聞いて、社内で検討したい」
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